«Сельскохозяйственные угодья скромного размера с пахотной травой, различными достопримечательностями, кратчайшими путями в прилегающие районы и секретами, которые нужно открыть»
Дедушка Ферма - это новая карта для вашей фермы, включенная в мод Stardew Valley Expanded. Эта карта значительно увеличивает размер фермы и включает в себя функции нескольких стандартных ферм Stardew Valley.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Не включайне старые сохранения с этим модом. Это приводит к поломкам отображения и использования уже построенных зданий.
Обновлено: Вы можете перенести здания (через Робин), но здания, которые оказались за границей карты исчезнут, если у вас не стоят специальные моды.
Функционал[]
Грибная пещера/Пещера с летучими мышами[]
Пещера, в которой Деметриус ставит свой эксперимент. Он расположен по середине в верхней части карты, рядом с лестницей, ведущей на север.
Собирательсво[]
Как и на карте Лесной фермы, на западной стороне этой фермы (через небольшой каменный мост) могут появляться растения для сбора.
Теплица[]
Теплица теперь находится в западной части фермы и к ней ведет каменный мост. Чтобы добраться до неё, игроку понадобится медный топор. По умолчанию интерьер соответствует оригинальной версии игры. Изменив параметр «большая теплица» в файле \ [CP] Grandpa's Farm \ config.json с «false» на «true», вы можете получить доступ к увеличенному внутреннему пространству.
Эта новая внутренняя планировка была переработана: теперь есть больше места для посевов и 13 выделенных мест для посадки фруктовых деревьев. В случае изменения этот файл необходимо будет повторно отредактировать после обновлений. В противном случае большая L-образная часть внутренних культур будет потеряна после игрового дня и сохранения.
Дедушкин Сарай[]
Дедушкин сарай теперь включен на ферму в северо-западном углу. Изначально он недоступен, пока у игрока не будет золотая кирка или выше, из-за метеорита, упавшего на парадную лестницу. См. Раздел квестов ниже, чтобы узнать больше о его разблокировке.
Дедушкин Алтарь[]
На карте «Дедушкина ферма» Дедушкин алтарь спрятан за водопадом справа от дедушкиного сарая.
Рыбалка[]
На Дедушкиной ферме можно найти несколько видов рыб в реке. В небольшом пруду рядом с домом особой рыбы не водится.
Информацию о ванильной рыбе можно найти на странице официальной вики.
Артефакты[]
Артефакты, которые можно выкопать:
- Статуя курицы
- Доисторическое ребро
- Ржавая шестерня
- Странная кукла (зелёная)
- Странная кукла
Дополнительно:
- Глина
- Камень
- Уголь
- Смешанные семена
Квесты Дедушкиного Сарая[]
Все события в квестовой цепочке должны запускаться хостом в сетевой игре. Однако любой игрок может внести необходимое количество материалов.
После того, как игрок впервые войдет в сарай дедушки, Робин посетит фермерский дом и постучит в дверь между 7:00 и 15:00. Она проверяет заброшенные здания и предлагает игроку посмотреть, как она осматривает сарай дедушки. Осмотрев его, Робин решает, что восстановить здание будет хорошим испытанием для ее навыков. Она просит игрока посетить ее магазин позже, чтобы обсудить детали.
К моменту прибытия игрока Робин подсчитала материальные затраты на ремонт сарая. Ей нужно 150 кусков твердой древесины, 600 кусков камня, 50 железных слитков и 20 аккумуляторных батарей. Робин говорит вам не торопиться, собирая все, и она создаст специальный сундук, который будет стоять в сарае для хранения всего.
После того, как игрок увидит Робин, он сможет сбросить материалы в сарай. Собрав все материалы, Робин придет на ферму и объявит, что она не только начнет этот день, но и думает, что к завтрашнему дню все закончится! На следующее утро игрок может войти в сарай и найти там Робин. В дополнение к отделке сарая за день, она также использовала остатки древесины, чтобы сделать двадцать бочек для игрока. По ее словам, нижний этаж станет отличным местом для выдержки вина. Наверху Робин установила оконные стекла на крыше, чтобы на полу могли расти растения, как в теплице. Сьюзен также пожертвовала несколько растений, чтобы украсить пол.
На этом квестовая линия заканчивается, фактически давая игроку второй подвал и вторую оранжерею в одном месте.
Когда-нибудь после того, как игрок увидит законченный интерьер дедушкиного сарая, Робин снова придет на ферму с 9 утра до 6 вечера. Она читала о каменной кладке и предлагает построить небольшой мостик возле сарая, чтобы она могла испытать свои новые знания. Робин нужно 900 камней, чтобы построить мост, и она говорит игроку, что он может сбросить материалы в ее сундук в мастерской. Как только игрок доставит весь камень, Робин прибудет на ферму с 6 утра до 11:50 утра. Она говорит, что начнет на следующий день.
Этот квест является эксклюзивным для Дедушкиной фермы.
Во втором году, если игрок уже построил мост возле дедушкиного сарая, игрок войдет в кузницу и обнаружит, что мэр только что ушёл. Клинт говорит, что у него есть поручение, и ему нужно найти для него 30 золотых слитков. Он предлагает расчистить заросли возле дедушкиного сарая, так как это может обеспечить доступ к природному горячему источнику. Клинт просит игрока оставить материалы на полке для слитков в углу магазина. На следующий день после получения золотых слитков Клинт появляется на ферме. Он осмотрел территорию возле сарая и подтвердил, что ее стоит расчистить.
На следующий день игрок получает доступ к Дедушкиной роще.
Проведя в игре не менее 268 дней, мэр посещает ферму в солнечный день с 8 утра до 5 вечера. Вы показали хорошую работу за последние три года, и он хочет предложить вам примерно один акр земли рядом с Дедушкиной фермой. Игрок может проигнорировать эту возможность или купить землю. В любом случае игроку необходимо посетить мэра и сообщить ему, что они решили.
При покупке земли вы должны подписать и внести деньги за договор, используя бухгалтерскую книгу в доме / офисе мэра. После того, как вы получите документ, вам также необходимо передать его мэру. На следующий день он появится и скажет, что дело было одобрено, а земля будет очищена и доступна на следующий день.
Покупка этой земли дает игроку примерно 400 дополнительных клеток на Дедушкиной ферме.
Секреты Дедушкиного Сарая[]